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2022-2026年中國文化產業深度調研及投資前景預測報告(共四卷)

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報告目錄內容概述 定制報告

第一章 文化產業特征及產業鏈構成
1.1 文化產業概念界定
1.1.1 產業定義
1.1.2 產業分類
1.1.3 行業特征
1.2 文化產業鏈構成情況
1.2.1 產業鏈范疇
1.2.2 生產準備階段
1.2.3 產品生產環節
1.2.4 產品銷售環節
1.3 文化產業統計標準
1.3.1 國外統計口徑
1.3.2 國內統計標準
1.3.3 國內統計內容
1.3.4 國內統計方法
1.4 文化產業戰略意義
1.4.1 文化產業促進經濟發展
1.4.2 文化產業促進產業升級
第二章 2020-2022年國際文化產業發展現狀
2.1 全球文化產業總體概況
2.1.1 文化空間格局
2.1.2 文化地緣態勢
2.1.3 電影產業發展
2.1.4 傳媒產業發展
2.1.5 云游戲市場發展
2.1.6 圖書出版發展
2.2 美國文化產業發展狀況
2.2.1 行業驅動因素
2.2.2 產業運行現狀
2.2.3 文化產業特點
2.2.4 產業發展模式
2.2.5 電影行業發展
2.2.6 游戲產業發展
2.2.7 唱片產業發展
2.2.8 圖書出版發展
2.3 英國文化產業發展現狀
2.3.1 文化產業特點
2.3.2 文化產品消費
2.3.3 文化融入生活
2.3.4 產業扶持政策
2.3.5 細分產業分析
2.3.6 文化創意產業
2.3.7 產業發展經驗
2.4 法國文化產業發展現狀
2.4.1 政策扶持情況
2.4.2 產業發展特點
2.4.3 細分產業分析
2.4.4 產業發展經驗
2.4.5 產業發展啟示
2.5 日本文化產業發展現狀
2.5.1 產業政策環境
2.5.2 產業運行現狀
2.5.3 產業發展模式
2.5.4 產業發展原則
2.5.5 對經濟的影響
2.5.6 產業發展經驗
2.6 韓國文化產業發展現狀
2.6.1 產業發展特點
2.6.2 文化貿易規模
2.6.3 細分產業分析
2.6.4 產業發展戰略
2.6.5 產業發展經驗
2.7 其他國家文化產業發展現狀
2.7.1 德國
2.7.2 巴西
2.7.3 印度
2.7.4 加拿大
第三章 2020-2022年中國文化產業發展環境分析
3.1 經濟環境
3.1.1 世界經濟形勢分析
3.1.2 中國宏觀經濟概況
3.1.3 中國對外經濟分析
3.1.4 國內宏觀經濟展望
3.1.5 宏觀經濟與文化產業相關性
3.2 政策環境
3.2.1 文化稅收政策
3.2.2 文化服務政策
3.2.3 文化產業促進法
3.2.4 文化數字化政策
3.2.5 文化產業十四五規劃
3.2.6 體制對文化產業的影響
3.3 社會環境
3.3.1 居民收入水平分析
3.3.2 居民文化消費特征
3.3.3 文化產業發展指數
3.3.4 居民文化消費趨勢
3.3.5 居民文化消費展望
3.3.6 社會環境對文化產業的影響
3.4 技術環境
3.4.1 文化產業主要技術應用
3.4.2 文化科技融合發展現狀
3.4.3 文化科技融合發展建議
3.4.4 文化科技融合發展趨勢
3.4.5 技術環境對文化產業的影響
第四章 2020-2022年中國文化產業整體發展狀況分析
4.1 中國文化產業發展綜合分析
4.1.1 產業發展態勢
4.1.2 產業發展現狀
4.1.3 產業經濟效應
4.1.4 產業扶持情況
4.1.5 “互聯網+文化”發展
4.2 2020-2022年中國文化產業市場規模
4.2.1 文化市場主體規模
4.2.2 文化產業發展規模
4.2.3 產業增加值規模
4.2.4 文化財政支出規模
4.2.5 文化消費支出規模
4.3 2020-2022年中國文化產品貿易狀況分析
4.3.1 對外文化貿易現狀
4.3.2 文化貿易市場結構
4.3.3 文化貿易發展措施
4.3.4 文化貿易發展趨勢
4.3.5 文化貿易發展展望
4.4 中國文化產業市場化改革研究
4.4.1 文化體制改革歷程
4.4.2 體制改革配套政策
4.4.3 產業改革存在問題
4.4.4 產業改革發展措施
4.4.5 文化體制改革趨勢
4.5 中國文化產業發展問題分析
4.5.1 頂層設計問題
4.5.2 產業推動不足
4.5.3 產業標準問題
4.5.4 產業投資問題
4.5.5 人才缺乏問題
4.6 中國文化產業發展建議
4.6.1 文化產業運營策略
4.6.2 數字文化發展建議
4.6.3 國際化發展戰略
4.6.4 產業總體發展建議
第五章 2020-2022年文化核心產業發展分析
5.1 廣播電視產業
5.1.1 產業發展特征
5.1.2 行業監管政策
5.1.3 行業收入規模
5.1.4 傳輸覆蓋情況
5.1.5 節目制作情況
5.1.6 產業基地建設
5.1.7 行業發展問題
5.1.8 行業發展建議
5.1.9 未來前景分析
5.2 電影產業
5.2.1 產業政策監管
5.2.2 票房收入情況
5.2.3 市場結構分布
5.2.4 觀影人群分析
5.2.5 區域發展情況
5.2.6 電影銀幕數量
5.2.7 產業發展特點
5.2.8 產業發展瓶頸
5.2.9 發展前景展望
5.3 電視劇行業
5.3.1 行業監管政策
5.3.2 電視劇供給狀況
5.3.3 電視劇播出狀況
5.3.4 題材類型分布
5.3.5 市場熱點分析
5.3.6 地面頻道分析
5.3.7 網絡視頻用戶
5.3.8 平臺發展狀況
5.3.9 電視劇發展趨勢
5.4 動漫產業
5.4.1 動漫產業鏈
5.4.2 動漫產業政策
5.4.3 行業產值規模
5.4.4 動漫企業數量
5.4.5 網絡動漫發展
5.4.6 月活用戶規模
5.4.7 用戶特征分析
5.4.8 平臺競爭格局
5.4.9 未來發展趨勢
5.5 音像產業
5.5.1 音像制品市場運行狀況
5.5.2 音樂產業發展規模分析
5.5.3 傳統音像出版業轉型發展
5.5.4 電子音像出版業發展形勢
5.5.5 5G助力音像出版業創新發展
5.5.6 音像出版業的挑戰及對策
5.5.7 音像產業未來發展前景
5.6 新聞出版業
5.6.1 產業規模分析
5.6.2 產品結構分析
5.6.3 區域發展狀況
5.6.4 企業經營狀況
5.6.5 數字出版規模
5.6.6 數字出版態勢
5.6.7 數字出版趨勢
5.6.8 產業發展問題
5.6.9 產業發展建議
5.7 網絡文化產業
5.7.1 產業內涵界定
5.7.2 產業相關政策
5.7.3 產業發展模式
5.7.4 市場運行現狀
5.7.5 細分行業發展
5.7.6 產業發展問題
5.7.7 產業發展建議
5.7.8 未來前景展望
5.8 工藝美術行業
5.8.1 市場運行狀況
5.8.2 行業經營狀況
5.8.3 行業融合發展
5.8.4 區域品牌建設
5.8.5 行業發展問題
5.8.6 行業發展趨勢
5.9 演出行業
5.9.1 行業產業鏈
5.9.2 行業相關政策
5.9.3 演出行業規模
5.9.4 行業發展特點
5.9.5 細分行業發展
5.9.6 網絡表演發展
5.9.7 行業發展痛點
5.9.8 行業發展趨勢
5.10 視聽新媒體行業
5.10.1 行業界定方式
5.10.2 產業政策環境
5.10.3 行業發展特性
5.10.4 產業發展綜況
5.10.5 用戶市場分析
5.10.6 產業競爭格局
5.10.7 行業發展建議
5.10.8 行業發展趨勢
5.11 教育培訓行業
5.11.1 行業發展階段
5.11.2 政策動態分析
5.11.3 市場規模分析
5.11.4 培訓企業分析
5.11.5 市場格局分析
5.11.6 主要運營模式
5.11.7 行業融資情況
5.11.8 市場發展趨勢
5.12 廣告業
5.12.1 行業監管政策
5.12.2 行業規模分析
5.12.3 傳統市場發展
5.12.4 新興業態發展
5.12.5 投放品類分析
5.12.6 未來發展趨勢
5.13 文化創意產業
5.13.1 產業發展環境
5.13.2 產業發展特征
5.13.3 產業發展規模
5.13.4 產業發展路徑
5.13.5 產業發展建議
5.13.6 未來發展前景
第六章 2020-2022年文化延伸產業分析
6.1 文化旅游行業
6.1.1 文化旅游產業鏈
6.1.2 行業相關政策
6.1.3 市場表現形式
6.1.4 行業運行特征
6.1.5 區域分布狀況
6.1.6 行業投資規模
6.1.7 發展困境及建議
6.1.8 行業發展趨勢
6.1.9 行業發展展望
6.2 文化地產業
6.2.1 文化地產產業鏈
6.2.2 行業發展現狀
6.2.3 商業開發模式
6.2.4 文化地產特點
6.2.5 文化地產趨勢
6.3 文化設施行業
6.3.1 文化設施市場狀況
6.3.2 文化設施運營分析
6.3.3 產業PPP項目介紹
6.3.4 PPP項目建設路徑
6.3.5 地區文化設施建設
6.3.6 文化設施發展困境
6.3.7 文化設施發展建議
6.4 數字文化產業
6.4.1 產業發展定位
6.4.2 產業相關政策
6.4.3 數字文創模式
6.4.4 數字文創現狀
6.4.5 區域發展分析
6.4.6 產業發展路徑
6.5 文化衍生品行業
6.5.1 文化衍生品開發潛力
6.5.2 動漫衍生品發展狀況
6.5.3 電影衍生品發展狀況
6.5.4 藝術衍生品開發狀況
6.5.5 文化衍生品發展前景
第七章 2020-2022年文化產業區域格局分析
7.1 北京市文化產業
7.1.1 產業主要政策分析
7.1.2 文化產業發展現狀
7.1.3 文化市場消費狀況
7.1.4 文化對外發展情況
7.1.5 文化產業問題分析
7.1.6 文化產業發展對策
7.1.7 文化產業發展規劃
7.2 上海市文化產業
7.2.1 文化產業政策環境
7.2.2 文化產業發展現狀
7.2.3 細分文化產業狀況
7.2.4 文化對外貿易情況
7.2.5 文創產業園區分布
7.2.6 文化投資聯盟建設
7.2.7 文化產業基金動態
7.3 深圳市文化產業
7.3.1 文化產業相關政策
7.3.2 文化產業發展情況
7.3.3 文化產業園區建設
7.3.4 區域文化產業現狀
7.3.5 文創產業發展問題
7.3.6 文創產業發展建議
7.4 湖南省文化產業
7.4.1 文化產業政策環境
7.4.2 文化產業運行狀況
7.4.3 區域文創發展情況
7.4.4 文創產業園的動態
7.4.5 文化企業上市動態
7.4.6 文化產業發展建議
7.5 山東省文化產業
7.5.1 文化產業發展狀況
7.5.2 文化產業發展格局
7.5.3 文化貿易發展成效
7.5.4 文旅產業融合發展
7.5.5 文化產業資金支持
7.5.6 文化產業發展機遇
7.5.7 文創產業發展規劃
7.6 浙江省文化產業
7.6.1 文化產業競爭優勢
7.6.2 文化產業發展狀況
7.6.3 文化產業貿易狀況
7.6.4 文化產業空間布局
7.6.5 文化旅游融合發展
7.6.6 文化產業發展規劃
7.7 江蘇省文化產業
7.7.1 文化產業相關政策
7.7.2 文化產業運行情況
7.7.3 文化產業園區建設
7.7.4 文化產業集群建設
7.7.5 區域文化產業現狀
7.7.6 文化產業發展建議
7.8 河南省文化產業
7.8.1 文化產業運行狀況
7.8.2 文化產業園區現狀
7.8.3 文化旅游產業發展
7.8.4 文化對外交流狀況
7.8.5 文化服務體系建設
7.8.6 文化建設存在問題
7.8.7 文化發展對策建議
7.9 湖北省文化產業
7.9.1 文化產業發展意義
7.9.2 文化產業扶持政策
7.9.3 文化產業運行狀況
7.9.4 文化產業發展特點
7.9.5 文化產業園區建設
7.9.6 文化產業發展規劃
7.10 四川省文化產業
7.10.1 文化產業發展優勢
7.10.2 文化產業發展狀況
7.10.3 文化融合示范基地
7.10.4 文化產業資金支持
7.10.5 文化產業發展問題
7.10.6 文化產業發展對策
7.10.7 文化產業發展規劃
7.11 廣東省文化產業
7.11.1 文化產業相關政策
7.11.2 文化產業發展現狀
7.11.3 文化產業發展特征
7.11.4 文化旅游融合態勢
7.11.5 網絡視聽行業發展
7.11.6 文化產業發展建議
第八章 2020-2022年文化產業園的建設及運營分析
8.1 文化創意產業園的基本特征
8.1.1 產生背景
8.1.2 概念界定
8.1.3 基本特征
8.1.4 產業鏈條
8.2 2020-2022年中國文化創意產業園區發展概況
8.2.1 基本分類分析
8.2.2 文化園區建設
8.2.3 園區布局狀況
8.2.4 聚集驅動因素
8.2.5 融合發展形勢
8.3 中國文化創意產業園區發展模式分析
8.3.1 文化創意產業園劃分類型
8.3.2 文化創意產業園形成模式
8.3.3 文化創意產業園建設要點
8.3.4 文化創意產業園運營模式
8.3.5 文化創意產業園發展趨勢
8.4 文化創意產業園區的開發模式
8.4.1 政策導向型園區
8.4.2 藝術家主導型園區
8.4.3 開發商導向型園區
8.4.4 資源依賴型園區
8.4.5 成本導向型園區
8.4.6 環境導向型園區
8.5 文化創意產業園區的盈利模式
8.5.1 物業租賃收入
8.5.2 活動策劃收入
8.5.3 項目投資收入
8.5.4 產權投資收入
8.5.5 其他服務性收入
8.5.6 盈利模式評價
8.6 區域文化產業園發展分析
8.6.1 佛山1506創意產業園
8.6.2 唐山啟新1889文創產業園
8.6.3 北京798藝術區情況
8.6.4 深圳文化創意產業園
8.6.5 南昌文化創意產業園
8.6.6 廣西文化產業園分析
第九章 2019-2022年國外文化產業標桿企業運營狀況分析
9.1 迪士尼(The Walt Disney Company)
9.1.1 企業發展概況
9.1.2 2020財年企業經營狀況分析
9.1.3 2021財年企業經營狀況分析
9.1.4 2022財年企業經營狀況分析
9.2 二十一世紀福克斯公司(Fox Corp.)
9.2.1 企業發展概況
9.2.2 2020財年企業經營狀況分析
9.2.3 2021財年企業經營狀況分析
9.2.4 2022財年企業經營狀況分析
9.3 索尼集團公司(Sony Group Corp.)
9.3.1 企業發展概況
9.3.2 2019財年企業經營狀況分析
9.3.3 2020財年企業經營狀況分析
9.3.4 2021財年企業經營狀況分析
9.4 奈飛公司(Netflix, Inc.)
9.4.1 企業發展概況
9.4.2 2020年企業經營狀況分析
9.4.3 2021年企業經營狀況分析
9.4.4 2022年企業經營狀況分析
9.5 維旺迪(Vivendi SA)
9.5.1 企業發展概況
9.5.2 2020年維旺迪經營狀況分析
9.5.3 2021年維旺迪經營狀況分析
9.5.4 2022年維旺迪經營狀況分析
第十章 2019-2022年國內文化產業標桿企業運營狀況分析
10.1 中視傳媒股份有限公司
10.1.1 企業發展概況
10.1.2 經營效益分析
10.1.3 業務經營分析
10.1.4 財務狀況分析
10.1.5 核心競爭力分析
10.1.6 公司發展戰略
10.1.7 未來前景展望
10.2 湖南電廣傳媒股份有限公司
10.2.1 企業發展概況
10.2.2 經營效益分析
10.2.3 業務經營分析
10.2.4 財務狀況分析
10.2.5 核心競爭力分析
10.2.6 公司發展戰略
10.2.7 未來前景展望
10.3 江蘇鳳凰出版傳媒股份有限公司
10.3.1 企業發展概況
10.3.2 經營效益分析
10.3.3 業務經營分析
10.3.4 財務狀況分析
10.3.5 核心競爭力分析
10.3.6 公司發展戰略
10.3.7 未來前景展望
10.4 北京歌華有線電視網絡股份有限公司
10.4.1 企業發展概況
10.4.2 經營效益分析
10.4.3 業務經營分析
10.4.4 財務狀況分析
10.4.5 核心競爭力分析
10.4.6 公司發展戰略
10.4.7 未來前景展望
10.5 華誼兄弟傳媒股份有限公司
10.5.1 企業發展概況
10.5.2 經營效益分析
10.5.3 業務經營分析
10.5.4 財務狀況分析
10.5.5 核心競爭力分析
10.5.6 未來前景展望
10.6 奧飛娛樂股份有限公司
10.6.1 企業發展概況
10.6.2 經營效益分析
10.6.3 業務經營分析
10.6.4 財務狀況分析
10.6.5 核心競爭力分析
10.6.6 公司發展戰略
10.6.7 未來前景展望
10.7 宋城演藝發展股份有限公司
10.7.1 企業發展概況
10.7.2 經營效益分析
10.7.3 業務經營分析
10.7.4 財務狀況分析
10.7.5 核心競爭力分析
10.7.6 公司發展戰略
10.7.7 未來前景展望
10.8 浙江華策影視股份有限公司
10.8.1 企業發展概況
10.8.2 經營效益分析
10.8.3 業務經營分析
10.8.4 財務狀況分析
10.8.5 核心競爭力分析
10.8.6 公司發展戰略
10.8.7 未來前景展望
10.9 北京華錄百納影視股份有限公司
10.9.1 企業發展概況
10.9.2 經營效益分析
10.9.3 業務經營分析
10.9.4 財務狀況分析
10.9.5 核心競爭力分析
10.9.6 未來前景展望
第十一章 2020-2022年文化產業競爭狀況分析
11.1 中國文化產業核心競爭力解析
11.1.1 核心競爭力概述
11.1.2 核心競爭力現狀
11.1.3 產業競爭力內容
11.1.4 產業科技競爭力
11.1.5 產業國際競爭力
11.2 中國文化子行業競爭格局分析
11.2.1 圖書出版
11.2.2 電影行業
11.2.3 動漫行業
11.2.4 電視劇行業
11.2.5 移動游戲行業
11.3 文化企業競爭動態分析
11.3.1 規模以上文化企業地區格局
11.3.2 上市文化企業數量規模分析
11.3.3 上市文化企業資本運營特點
11.4 中國數字文化產業國際競爭力剖析
11.4.1 企業規模狀況分析
11.4.2 產業的發展現狀
11.4.3 波特“鉆石模型”
11.4.4 提升競爭力策略
11.5 文化產業競爭力提升路徑分析
11.5.1 基于政府角度
11.5.2 基于產業角度
11.5.3 基于企業角度
第十二章 文化產業運營模式分析
12.1 中國文化商業模式發展分析
12.1.1 文化產業商業模式特點分析
12.1.2 文化產業商業模式構成要素
12.1.3 文化產業商業模式優化對策
12.2 中國文化產業創新模式分析
12.2.1 文化產業創新作用
12.2.2 產業主要創新模式
12.2.3 傳媒文化創新模式
12.3 轉型期文化產業發展模式發展情況
12.3.1 文化產業行業特點
12.3.2 文化產業主要模式
12.3.3 文化產業優化要點
12.4 中國互聯網商業模式發展創新
12.4.1 互聯網文化產業發展
12.4.2 互聯網文化商業模式
12.4.3 移動互聯網創新分析
12.5 中國文化企業贏利模式分析
12.5.1 產品贏利模式
12.5.2 資源贏利模式
12.5.3 產業鏈贏利模式
12.5.4 價值網贏利模式
第十三章 2019-2021年中國文化產業投融資分析
13.1 文化產業投融資綜述
13.1.1 文化產業投資特點
13.1.2 影視劇投資產業鏈
13.1.3 產業創新融資方式
13.1.4 產業融資發展方向
13.2 文化產業投融資模式
13.2.1 直接投資類
13.2.2 傳統融資類
13.2.3 資本市場類
13.2.4 其它類型
13.3 文化產業投融資狀況分析
13.3.1 產業投融資現狀
13.3.2 產業投融資格局
13.3.3 產業投融資項目
13.3.4 產業投融資趨勢
13.4 文化產業投資基金發展情況
13.4.1 文化產業投資基金基本含義
13.4.2 文化產業投資基金運行機制
13.4.3 文化產業投資基金發展特點
13.4.4 文化產業投資基金發展現狀
13.4.5 文化產業投資基金發展動態
13.4.6 文化產業投資基金發展問題
13.4.7 文化產業投資基金發展建議
13.5 信托支持文化產業發展路徑分析
13.5.1 信托支持文化產業背景
13.5.2 多層次資本支持文化產業
13.5.3 搭建文化消費的新場景
13.5.4 信托公司助力文化產業
13.6 文化產業的投融資對策
13.6.1 調整政府文化產業投資布局
13.6.2 疏通文化產業投融資渠道
13.6.3 加強資該市場投融資作用
13.6.4 提高投融資客體的科技含量
13.6.5 進一步規范文化產業法律法規
第十四章 文化產業投資機會分析
14.1 文化產業投資特征
14.1.1 投入高風險大
14.1.2 投資回報鏈長
14.1.3 子行業交叉融合
14.1.4 關聯產業廣泛
14.2 文化產業投資導向
14.2.1 文化產業主要目標
14.2.2 優化文化產業結構
14.2.3 優化空間發展結構
14.2.4 培育各類市場主體
14.2.5 文化產業融合發展
14.3 文化產業投資價值及潛力
14.3.1 投資回報分析
14.3.2 投資潛力分析
14.4 文化產業投資機會
14.4.1 產業發展驅動因素
14.4.2 細分產業投資機會
14.4.3 傳統廣電投資機會
14.5 未來文化產業鏈熱點投資領域
14.5.1 新廣電
14.5.2 新廣告
14.5.3 新終端
14.5.4 新電視
14.5.5 大數據
14.5.6 內容銀行
第十五章 文化產業熱點領域投資潛力分析
15.1 電影產業
15.1.1 政策投資機遇
15.1.2 行業投資機會
15.1.3 行業融資狀況
15.1.4 行業投資動態
15.1.5 行業風險描述
15.1.6 行業風險應對
15.2 電視劇行業
15.2.1 產業投資現狀
15.2.2 細分投資分析
15.2.3 企業投資分析
15.2.4 投資風險分析
15.2.5 產業投資建議
15.3 動漫產業
15.3.1 行業投資機遇
15.3.2 行業投資情況
15.3.3 行業投資動態
15.3.4 行業投資方向
15.3.5 投資風險分析
15.4 網絡游戲產業
15.4.1 產業發展態勢
15.4.2 投資機會分析
15.4.3 投資價值評估
15.4.4 行業投資建議
15.5 網絡文學產業
15.5.1 行業自律機遇
15.5.2 行業投資分析
15.5.3 海外投資機遇
15.6 數字出版產業
15.6.1 行業投資環境
15.6.2 行業投資機遇
15.6.3 行業投資方向
15.6.4 投資風險分析
15.7 數字音樂產業
15.7.1 行業投資動態
15.7.2 行業投資機遇
15.7.3 投資市場分析
15.7.4 投資風險分析
第十六章 文化產業投資風險及建議
16.1 文化產業投資風險分析
16.1.1 市場風險
16.1.2 政策風險
16.1.3 信用風險
16.1.4 競爭風險
16.1.5 金融風險
16.1.6 基金風險
16.2 文化產業投融資風險控制
16.2.1 聯合投資
16.2.2 風險隔離
16.2.3 信用增級
16.2.4 金融風險防范
16.3 文化企業運營風險控制
16.3.1 引入戰略投資者
16.3.2 整合與拓展產業鏈
16.3.3 貼近市場格式化操作
16.4 各方主體投資建議
16.4.1 投資者
16.4.2 被投資方
16.4.3 政府方面
第十七章 中投顧問對2022-2026年文化產業前景及趨勢預測
17.1 文化產業發展趨勢分析
17.1.1 國際文化產業發展趨勢
17.1.2 中國文化產業發展趨勢
17.1.3 “十四五”文化產業發展方向
17.1.4 “十四五”文化產業發展思路
17.2 中投顧問對2022-2026年中國文化產業預測分析
17.2.1 2022-2026年中國文化產業影響因素分析
17.2.2 2022-2026年中國文化產業及相關產業增加值預測

圖表目錄

圖表1 文化及相關產業分類表
圖表2 構成文化產業的三個層次
圖表3 2021年全球云游戲付費玩家區域分布情況
圖表4 2021年全球云游戲區域市場占比情況
圖表5 全球云游戲行業主要參與者
圖表6 2018-2021年全球云游戲行業市場規模變化情況
圖表7 2020年10國出版業圖書市場規模
圖表8 2017-2021年美國影院&家庭/移動設備娛樂產品消費
圖表9 2017-2021年美國家庭/移動設備娛樂市場
圖表10 2021年美國流媒體原創劇集播放量排行榜
圖表11 2021年北美票房前25名
圖表12 2014-2023年美國游戲產業銷售額
圖表13 2019-2020年美國出版業各板塊收入
圖表14 2005-2020年英國主要流媒體發展情況
圖表15 2017-2020年間英國創意科技企業所獲投資規模分析
圖表16 20201年日本游戲市場銷量排名前十名單
圖表17 2021年日本年度電影票房排行
圖表18 2020年韓國票房前五影片名單
圖表19 2020年韓國電影市場觀影人數前十影片名單
圖表20 2020年韓娛四大社年度審計報告
圖表21 2019-2020年韓國主要出版社銷售情況
圖表22 韓國歷屆政府的文化政策
圖表23 2017-2021年韓國文化財政預算
圖表24 2020年德國圖書市場各細分板塊市場占比及銷售收入同比增幅
圖表25 2021年GDP初步核算數據
圖表26 2022年GDP初步核算數據
圖表27 2017-2021年貨物進出口總額
圖表28 2021年貨物進出口總額及其增長速度
圖表29 2021年主要商品出口數量、金額及其增長速度
圖表30 2021年主要商品進口數量、金額及其增長速度
圖表31 2021年對主要國家和地區貨物進出口金額、增長速度及其比重
圖表32 2020-2021年全國居民人均可支配收入平均數與中位數
圖表33 2021-2022年全國居民人均可支配收入平均數與中位數
圖表34 2021年居民線下文化消費的主要地點
圖表35 2015-2020年城鄉居民人均文化娛樂支出統計數據
圖表36 2021年城鄉居民文化休閑的人均消費情況
圖表37 2021年游客在旅途中的主要文化休閑方式
圖表38 2021年中國省市文化產業發展綜合指數情況
圖表39 2021年中國省市文化產業生產力指數
圖表40 2021年中國省市文化產業影響力指數
圖表41 2021年中國省市文化產業驅動力指數
圖表42 2021年中國省市文化產業發展綜合指數地區差異
圖表43 2021年城鄉居民文化消費的核心訴求
圖表44 2021年文化和旅游休閑內容的獲取渠道
圖表45 2021年全國規模以上文化及相關產業企業營業收入情況
圖表46 2020年文化及相關產業增加值
圖表47 2021年全國居民人均消費支出及構成
圖表48 2022年全國居民人均消費支出及構成
圖表49 2009-2021年文化服務貿易進出口情況
圖表50 2020年電影行業主要政策
圖表51 2015-2021年中國電影票房收入
圖表52 2014-2021年中國國產及進口電影票房收入統計
圖表53 2014-2021年中國電影票房收入結構
圖表54 2014-2021年中國電影觀影人次
圖表55 2016-2021年不同線級城市產出票房在總票房中的占比
圖表56 2016-2021年不同線級城市觀影人次走勢
圖表57 2014-2021年中國銀幕總數及新增銀幕數統計
圖表58 中國電視劇相關政策梳理
圖表59 2013-2021年中國電視劇部數及集數變化趨勢
圖表60 2013-2021年中國電視劇播出與收視比重(歷年所有調查城市)
圖表61 2021年各級頻道晚黃檔各類電視劇題材播出比重
圖表62 2021年重大革命劇在上星頻道晚黃檔首播表現
圖表63 2021年上星頻道晚黃檔總收視率在2%-3%之間的劇目
圖表64 2021年上星頻道晚黃檔總收視率在超過3%的劇目
圖表65 2021年上星頻道晚黃檔總收視率在超過3%的劇目(續)
圖表66 2020-2021年地面頻道熱播題材分布
圖表67 2021年地面頻道熱播劇
圖表68 2018-2021年中國網絡視頻(含短視頻)用戶規模
圖表69 2020-2021年全網劇集各平臺正片有效播放
圖表70 2020-2021年全網劇集各平臺會員內容有效播放
圖表71 2021年各平臺劇集上新量
圖表72 2021年各平臺獨播劇部數及占比
圖表73 動漫IP全產業鏈運作圖譜
圖表74 動漫產業盈利模式
圖表75 2015-2020年我國動漫產業總產值與年均增長率情況
圖表76 2009-2021年文化部等部委認定的動漫企業
圖表77 2019-2020年主要網絡平臺國產漫畫新上作品數
圖表78 2020年度國產網絡類型動畫創作與播放數據
圖表79 2021年動漫類APP月活用戶數量分析
圖表80 2021年動漫APP排名
圖表81 2021年中國主要動漫APP用戶年齡分布
圖表82 2021年中國動漫APP用戶性別分布
圖表83 2020年音像制品出版總量規模
圖表84 2015-2020年中國音樂產業規模
圖表85 2015-2020年中國數字音樂市場規模及增速
圖表86 2019-2020年新聞出版產業主要經濟指標
圖表87 2020年新聞出版產業營業收入構成
圖表88 2020年新聞出版產業結構
圖表89 2020年圖書出版總量規模
圖表90 2020年期刊出版總量規模
圖表91 2020年報紙出版總量規模
圖表92 2020年電子出版物出版主要經濟指標
圖表93 2020年印刷復制業總量規模
圖表94 2020年出版物發行總量規模
圖表95 2020年全國出版物出口情況
圖表96 2020年全國出版物進口情況
圖表97 2020年出版物產品結構
圖表98 2020年總體經濟規模綜合評價前10位的地區
圖表99 2020年營業收入的地區結構
圖表100 2020年資產總額的地區結構
圖表101 2020年利潤總額的地區結構
圖表102 2020年新聞出版單位數量與構成
圖表103 2020年新聞出版單位類型構成
圖表104 2020年出版傳媒上市公司的業務類型與上市地點
圖表105 2020年出版傳媒上市公司經濟規模情況
圖表106 特色工藝美術產區稱號授予情況
圖表107 演出行業產業鏈
圖表108 2015-2020年全國演出市場規模
圖表109 視聽新媒體定義的兩種界定方式
圖表110 2015-2020年中國教育培訓市場規模
圖表111 2016-2021年職業教育培訓機構數量
圖表112 2021年中國教培行業上市公司市值排名情況
圖表113 2C模式的構成
圖表114 2017-2021年中國教育培訓行業融資事件數量
圖表115 2019-2021年教培行業融資輪次分布
圖表116 2021年教培行業融資事件TOP10
圖表117 2019-2021年教育培訓行業部分熱門賽道變化
圖表118 廣告行業監管政策
圖表119 2020年廣告投放前十品類
圖表120 文化創意產業價值鏈
圖表121 2016-2020年中國文化創意設計服務實現營業收入
圖表122 文化旅游產業鏈
圖表123 2021年各省(市、區)5A級旅游景區量分布
圖表124 文化地產行業發展特點
圖表125 文化地產項目主要類型
圖表126 中國具有代表性的文化地產項目
圖表127 2021年北京市規模以上文化產業發展狀況
圖表128 2016-2020年北京市文化產品出口情況
圖表129 2019-2020年上海市文化創意產業示范園區、空間、樓宇分布
圖表130 “十四五”時期浙江省文化建設主要指標
圖表131 2020年河南文旅融合新銳項目名單
圖表132 2016-2020年河南省部分主要文化場館數量
圖表133 2021年四川省規模以上文化及相關產業營業收入情況
圖表134 第一批認定四川省文化和科技融合示范基地名單
圖表135 文化創意產業園區產業鏈圖示
圖表136 文化創意產業園分類
圖表137 文化創意產業園的發展模式
圖表138 中國六大創意產業集群發展情況一覽表
圖表139 中國創意產業六大區域板塊
圖表140 文化創意產業園融合發展趨勢
圖表141 深圳市新認定文化產業園區名單
圖表142 深圳市重新核定符合條件文化產業園區名單
圖表143 深圳市原認定未到期文化產業園區名單
圖表144 2019-2020財年迪士尼綜合收益表
圖表145 2019-2020財年迪士尼分部資料
圖表146 2019-2020財年迪士尼收入分地區資料
圖表147 2020-2021財年迪士尼綜合收益表
圖表148 2020-2021財年迪士尼分部資料
圖表149 2020-2021財年迪士尼收入分地區資料
圖表150 2021-2022財年迪士尼綜合收益表
圖表151 2021-2022財年迪士尼分部資料
圖表152 2021-2022財年迪士尼收入分地區資料
圖表153 2019-2020財年21世紀福克斯公司綜合收益表
圖表154 2019-2020財年21世紀福克斯公司分部資料
圖表155 2020-2021財年21世紀福克斯公司綜合收益表
圖表156 2020-2021財年21世紀福克斯公司分部資料
圖表157 2021-2022財年21世紀福克斯公司綜合收益表
圖表158 2021-2022財年21世紀福克斯公司分部資料
圖表159 2018-2019財年索尼綜合收益表
圖表160 2018-2019財年索尼分部資料
圖表161 2019-2020財年索尼綜合收益表
圖表162 2019-2020財年索尼分部資料
圖表163 2020-2021財年索尼綜合收益表
圖表164 2020-2021財年索尼分部資料
圖表165 2019-2020年奈飛公司綜合收益表
圖表166 2019-2020年奈飛公司分部資料
圖表167 2020-2021年奈飛公司綜合收益表
圖表168 2020-2021年奈飛公司分部資料
圖表169 2021-2022年奈飛公司綜合收益表
圖表170 2021-2022年奈飛公司分部資料
圖表171 2019-2020年維旺迪綜合收益表
圖表172 2019-2020年維旺迪分部資料
圖表173 2019-2020年維旺迪收入分地區資料
圖表174 2020-2021年維旺迪綜合收益表
圖表175 2020-2021年維旺迪分部資料
圖表176 2020-2021年維旺迪收入分地區資料
圖表177 2021-2022年維旺迪分部資料
圖表178 2019-2022年中視傳媒股份有限公司總資產及凈資產規模
圖表179 2019-2022年中視傳媒股份有限公司營業收入及增速
圖表180 2019-2022年中視傳媒股份有限公司凈利潤及增速
圖表181 2021年中視傳媒股份有限公司主營業務分行業、地區
圖表182 2019-2022年中視傳媒股份有限公司營業利潤及營業利潤率
圖表183 2019-2022年中視傳媒股份有限公司凈資產收益率
圖表184 2019-2022年中視傳媒股份有限公司短期償債能力指標
圖表185 2019-2022年中視傳媒股份有限公司資產負債率水平
圖表186 2019-2022年中視傳媒股份有限公司運營能力指標
圖表187 2019-2022年湖南電廣傳媒股份有限公司總資產及凈資產規模
圖表188 2019-2022年湖南電廣傳媒股份有限公司營業收入及增速
圖表189 2019-2022年湖南電廣傳媒股份有限公司凈利潤及增速
圖表190 2020-2021年湖南電廣傳媒股份有限公司營業收入分行業、產品、地區、銷售模式
圖表191 2019-2022年湖南電廣傳媒股份有限公司營業利潤及營業利潤率
圖表192 2019-2022年湖南電廣傳媒股份有限公司凈資產收益率
圖表193 2019-2022年湖南電廣傳媒股份有限公司短期償債能力指標
圖表194 2019-2022年湖南電廣傳媒股份有限公司資產負債率水平
圖表195 2019-2022年湖南電廣傳媒股份有限公司運營能力指標
圖表196 2019-2022年江蘇鳳凰出版傳媒股份有限公司總資產及凈資產規模
圖表197 2019-2022年江蘇鳳凰出版傳媒股份有限公司營業收入及增速
圖表198 2019-2022年江蘇鳳凰出版傳媒股份有限公司凈利潤及增速
圖表199 2021年江蘇鳳凰出版傳媒股份有限公司主營業務分行業、產品
圖表200 2021年江蘇鳳凰出版傳媒股份有限公司主營業務分地區
圖表201 2019-2022年江蘇鳳凰出版傳媒股份有限公司營業利潤及營業利潤率
圖表202 2019-2022年江蘇鳳凰出版傳媒股份有限公司凈資產收益率
圖表203 2019-2022年江蘇鳳凰出版傳媒股份有限公司短期償債能力指標
圖表204 2019-2022年江蘇鳳凰出版傳媒股份有限公司資產負債率水平
圖表205 2019-2022年江蘇鳳凰出版傳媒股份有限公司運營能力指標
圖表206 2019-2022年北京歌華有線電視網絡股份有限公司總資產及凈資產規模
圖表207 2019-2022年北京歌華有線電視網絡股份有限公司營業收入及增速
圖表208 2019-2022年北京歌華有線電視網絡股份有限公司凈利潤及增速
圖表209 2021年北京歌華有線電視網絡股份有限公司主營業務分行業、產品、地區
圖表210 2019-2022年北京歌華有線電視網絡股份有限公司營業利潤及營業利潤率
圖表211 2019-2022年北京歌華有線電視網絡股份有限公司凈資產收益率
圖表212 2019-2022年北京歌華有線電視網絡股份有限公司短期償債能力指標
圖表213 2019-2022年北京歌華有線電視網絡股份有限公司資產負債率水平
圖表214 2019-2022年北京歌華有線電視網絡股份有限公司運營能力指標
圖表215 2019-2022年華誼兄弟傳媒股份有限公司總資產及凈資產規模
圖表216 2019-2022年華誼兄弟傳媒股份有限公司營業收入及增速
圖表217 2019-2022年華誼兄弟傳媒股份有限公司凈利潤及增速
圖表218 2020-2021年華誼兄弟傳媒股份有限公司營業收入分產品、地區
圖表219 2019-2022年華誼兄弟傳媒股份有限公司營業利潤及營業利潤率
圖表220 2019-2022年華誼兄弟傳媒股份有限公司凈資產收益率
圖表221 2019-2022年華誼兄弟傳媒股份有限公司短期償債能力指標
圖表222 2019-2022年華誼兄弟傳媒股份有限公司資產負債率水平
圖表223 2019-2022年華誼兄弟傳媒股份有限公司運營能力指標
圖表224 2019-2022年奧飛娛樂股份有限公司總資產及凈資產規模
圖表225 2019-2022年奧飛娛樂股份有限公司營業收入及增速
圖表226 2019-2022年奧飛娛樂股份有限公司凈利潤及增速
圖表227 2020-2021年奧飛娛樂股份有限公司營業收入分行業、產品、地區、銷售模式
圖表228 2019-2022年奧飛娛樂股份有限公司營業利潤及營業利潤率
圖表229 2019-2022年奧飛娛樂股份有限公司凈資產收益率
圖表230 2019-2022年奧飛娛樂股份有限公司短期償債能力指標
圖表231 2019-2022年奧飛娛樂股份有限公司資產負債率水平
圖表232 2019-2022年奧飛娛樂股份有限公司運營能力指標
圖表233 2019-2022年宋城演藝發展股份有限公司總資產及凈資產規模
圖表234 2019-2022年宋城演藝發展股份有限公司營業收入及增速
圖表235 2019-2022年宋城演藝發展股份有限公司凈利潤及增速
圖表236 2020-2021年宋城演藝發展股份有限公司營業收入分行業、產品、地區、銷售模式
圖表237 2019-2022年宋城演藝發展股份有限公司營業利潤及營業利潤率
圖表238 2019-2022年宋城演藝發展股份有限公司凈資產收益率
圖表239 2019-2022年宋城演藝發展股份有限公司短期償債能力指標
圖表240 2019-2022年宋城演藝發展股份有限公司資產負債率水平
圖表241 2019-2022年宋城演藝發展股份有限公司運營能力指標
圖表242 2019-2022年浙江華策影視股份有限公司總資產及凈資產規模
圖表243 2019-2022年浙江華策影視股份有限公司營業收入及增速
圖表244 2019-2022年浙江華策影視股份有限公司凈利潤及增速
圖表245 2020-2021年浙江華策影視股份有限公司營業收入分行業、產品、地區
圖表246 2019-2022年浙江華策影視股份有限公司營業利潤及營業利潤率
圖表247 2019-2022年浙江華策影視股份有限公司凈資產收益率
圖表248 2019-2022年浙江華策影視股份有限公司短期償債能力指標
圖表249 2019-2022年浙江華策影視股份有限公司資產負債率水平
圖表250 2019-2022年浙江華策影視股份有限公司運營能力指標
圖表251 2019-2022年北京華錄百納影視股份有限公司總資產及凈資產規模
圖表252 2019-2022年北京華錄百納影視股份有限公司營業收入及增速
圖表253 2019-2022年北京華錄百納影視股份有限公司凈利潤及增速
圖表254 2020-2021年北京華錄百納影視股份有限公司營業收入分行業、產品、地區
圖表255 2019-2022年北京華錄百納影視股份有限公司營業利潤及營業利潤率
圖表256 2019-2022年北京華錄百納影視股份有限公司凈資產收益率
圖表257 2019-2022年北京華錄百納影視股份有限公司短期償債能力指標
圖表258 2019-2022年北京華錄百納影視股份有限公司資產負債率水平
圖表259 2019-2022年北京華錄百納影視股份有限公司運營能力指標
圖表260 2015-2020年中國網店及實體書店渠道碼洋規模增速對比情況
圖表261 2020年新書CIP品類占比
圖表262 2020年中國圖書實洋規模前十大出版機構
圖表263 2020年中國電影行業競爭梯隊
圖表264 2021年中國電影院線票房市場份額情況
圖表265 中國電影行業競爭狀態總結
圖表266 2015-2020年中國過億的國產動漫電影榜單
圖表267 中國動漫產業代表性企業發展布局對比
圖表268 2016-2021年不同頻道組的電視劇收視份額變化(歷年所有調查城市)
圖表269 2016-2021年上星頻道晚黃檔首輪劇播出模式
圖表270 2020-2021年主要上星頻道晚黃檔電視劇平均收視率
圖表271 2016-2024年中國移動游戲市場規模及預測情況
圖表272 2021年中國各類型移動游戲用戶滲透率情況
圖表273 2021年中國各類型移動游戲用戶使用情況
圖表274 2021年中國移動游戲暢銷榜TOP30
圖表275 2021年中國移動游戲暢銷榜TOP30產品IP來源分布
圖表276 2020年中國規模以上文化及相關產業企業營業收入按區域分布情況
圖表277 2021年中國規模以上文化及相關產業企業營業收入按區域分布情況
圖表278 2020年中國文化傳媒行業資產總值top10公司排名
圖表279 2020年中國文化產業各細分領域IPO上市首發融資情況
圖表280 2020年中國IPO上市文化企業上市地點分布
圖表281 2020年中國部分省份文化企業IPO上市首發融資情況
圖表282 2021年規上文化新業態營收
圖表283 2019-2021年中國數字文化產業相關政策梳理
圖表284 波特“鉆石模型”框架體系
圖表285 中國文化產業投資基金類型
圖表286 2017-2022年我國影視行業投融資情況
圖表287 2021年我國影視行業各月投融資情況
圖表288 2021年我國影視行業各月投資金額統計
圖表289 2022年我國影視行業投融資輪次分布
圖表290 2022年影視行業投融資詳情匯總
圖表291 2018-2020年中國劇集投資規模統計
圖表292 2021年中國古偶劇top10數據概要
圖表293 影視資本投資風險分析
圖表294 廣電總局認定的動畫產業基地和教學研究基地匯總
圖表295 2017-2022年我國動漫行業投融資數量
圖表296 2021年我國動漫行業各月投融資情況
圖表297 2021年我國動漫行業各月投融資金融統計
圖表298 2022年我國動漫行業投融資輪次分布
圖表299 2022年動漫行業投融資詳情匯總
圖表300 中投顧問對2022-2026年中國文化產業及相關產業增加值預測

文化產業是指從事文化生產和提供文化服務的經營性行業,文化產業是社會生產力發展的必然要求,是隨著社會主義市場經濟體制的逐步完善和現代生產方式的不斷進步而發展起來的新興產業。當前,文化產業已經成為各個省市、各個政府經濟工作的重要組成部分。

2020年全國文化及相關產業增加值為44945億元,比上年增長1.3%(未扣除價格因素,下同),占國內生產總值(GDP)的比重為4.43%,比上年下降0.07個百分點。分行業看,2020年,文化服務業增加值為28874億元,占文化及相關產業增加值的比重為64.2%,比上年提高0.9個百分點;文化制造業增加值為11710億元,占比為26.1%,比上年下降0.8個百分點;文化批發和零售業增加值為4361億元,占比為9.7%,比上年下降0.1個百分點。2022年6月29日,文化和旅游部發布數據顯示,2021年末,全國通過統計直報系統報送的文化市場經營單位19.10萬家,從業人員151.14萬人,營業收入13689.17億元,營業利潤1636.55億元。 其中,娛樂場所5.05萬個,從業人員51.11萬人,營業收入485.08億元,營業利潤30.13億元。。

2021年7月,文化和旅游部印發《“十四五”“一帶一路”文化和旅游發展行動計劃》,對“十四五”“一帶一路”文化和旅游交流與合作工作進行總體設計和任務謀劃,部署了三大任務、十二個專欄,成為未來五年推進“一帶一路”文化和旅游工作高質量發展的綱要指南。2021年12月27日,文化和旅游部印發《關于推動國家級文化產業園區高質量發展的意見》。《意見》明確,支持國家級文化產業園區內符合條件的商業空間申報建設國家級夜間文化和旅游消費集聚區。國家文化和旅游消費示范(試點)城市要將國家級文化產業園區創建和發展作為促進文化和旅游消費的重要任務,支持園區提升產品供給能力。2022年5月,中共中央辦公廳 國務院辦公廳印發了《關于推進實施國家文化數字化戰略的意見》,明確到“十四五”時期末,基本建成文化數字化基礎設施和服務平臺,形成線上線下融合互動、立體覆蓋的文化服務供給體系;到2035年,建成物理分布、邏輯關聯、快速鏈接、高效搜索、全面共享、重點集成的國家文化大數據體系,中華文化全景呈現,中華文化數字化成果全民共享。2022年7月21日,商務部等27部門發布《關于推進對外文化貿易高質量發展的意見》,到2025年,建成若干覆蓋全國的文化貿易專業服務平臺,形成一批具有國際影響力的數字文化平臺和行業領軍企業,我國文化產品和服務的競爭力進一步增強,文化品牌的國際影響力進一步提高,文化貿易對中華文化走出去的帶動作用進一步提升、對文化強國建設的貢獻顯著增強

從產業發展生命周期來看,過去十多年以來我國文化產業的發展處于初級階段,還在起跑。因此,今后產業政策制定的關鍵著眼點在于,在未來10年如何推動文化產業的高速增長,甚至加倍增長,推動文化產業進入穩定增長階段和成熟發展階段。

中投產業研究院發布的《2022-2026年中國文化產業深度調研及投資前景預測報告》共十七章。首先介紹了文化產業的定義、特征、產業鏈構成等,接著對國際文化產業的發展現狀及成功經驗進行了細致分析。然后,報告從產業發展環境、市場供需規模、核心產業及延伸產業發展狀況等角度深入分析了中國文化產業現狀。隨后,報告對中國文化產業進行了區域分析、產業園分析、標桿企業運營分析、競爭分析及運營模式分析。最后,報告對文化產業的投資機會、風險及前景進行了科學的分析與預測。

本研究報告數據主要來自于國家統計局、財政部、文旅部、國家新聞出版廣電總局、中投產業研究院、中投產業研究院市場調查中心以及國內外重點刊物等渠道,數據權威、詳實、豐富,同時通過專業的分析預測模型,對行業核心發展指標進行科學地預測。您或貴單位若想對文化產業有個系統深入的了解、或者想投資文化相關行業,本報告將是您不可或缺的重要參考工具。

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