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2020-2024年中國動畫產業投資分析及前景預測報告

首次出版:2007年11月最新修訂:2019年10月交付方式:特快專遞(2-3天送達)

報告屬性:共306頁、24.6萬字、120個圖表下載目錄版權聲明

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報告目錄內容概述 定制報告

第一章 動畫的相關概述
1.1 概念
1.1.1 動漫
1.1.2 動畫
1.1.3 動畫產業
1.2 動畫的特點
1.2.1 動畫的特征
1.2.2 動畫的特性
1.3 動畫的類型
1.3.1 形式類型
1.3.2 敘事類型
1.3.3 傳播類型
1.4 中國動畫產業資源分析
1.4.1 文化資源
1.4.2 成本資源
1.4.3 技術資源
1.4.4 后發資源
第二章 2017-2019年動漫產業發展分析
2.1 世界動漫產業發展概況
2.1.1 國際動漫產業發展綜述
2.1.2 國際動漫產業集聚模式
2.1.3 美國動漫產業發展模式
2.1.4 日本動漫產業發展狀況
2.1.5 韓國動漫產業發展狀況
2.2 中國動漫產業發展綜述
2.2.1 產業發展因素分析
2.2.2 市場運營要素分析
2.2.3 產業發展特點解析
2.2.4 動漫產業區域格局
2.3 2017-2019年中國動漫產業發展現狀
2.3.1 動漫產業規模
2.3.2 動漫行業熱點
2.3.3 原創動漫發展提速
2.3.4 國內初創企業加快布局
2.3.5 網絡動漫發展提速分析
2.4 中國動漫產業存在的問題
2.4.1 產業存在的主要問題
2.4.2 產業面臨的三重威脅
2.4.3 產業發展的突出困難
2.4.4 企業面臨投融資困境
2.5 發展中國動漫產業的建議
2.5.1 加快產業化速度
2.5.2 亟需進行體制改革
2.5.3 產品實行分級制度
第三章 2017-2019年全球動畫產業發展分析
3.1 全球動畫產業發展概述
3.1.1 歐美地區概況
3.1.2 亞洲地區概況
3.1.3 中東地區概況
3.2 美國
3.2.1 美國動畫產業相關概述
3.2.2 美國動畫電影發展階段
3.2.3 美國動畫電影發展規模
3.2.4 美國動畫電影產業結構
3.2.5 美國動畫電影制作成本
3.3 日本
3.3.1 日本動畫產業發展歷程
3.3.2 日本動畫產業發展特點
3.3.3 日本動畫電影發展分析
3.3.4 日本動畫電影產業結構
3.4 韓國
3.4.1 韓國動畫的發展簡史
3.4.2 韓國動畫快速發展的原因
3.4.3 韓國動畫的產業化道路分析
3.5 印度
3.5.1 印度動畫業發展歷程
3.5.2 印度經典作品發展分析
3.5.3 印度動畫電影投資動態
3.6 其他
3.6.1 英國
3.6.2 新加坡
3.6.3 臺灣
第四章 2017-2019年中國動畫產業發展分析
4.1 中國動畫產業發展綜述
4.1.1 中國動畫產業發展歷程
4.1.2 中國動畫產業行業規模
4.1.3 中國動畫產業發展變化
4.1.4 動畫產業政策扶持效果
4.1.5 動畫水平滯后成因分析
4.1.6 中國動畫產業需要突圍
4.2 中國動畫片市場化運作模式解析
4.2.1 動畫片市場層次
4.2.2 動畫片商業類型
4.2.3 加強資本融合商品權分切
4.3 2017-2019年中國動畫產業運行狀況
4.3.1 2016年電視動畫產出情況
4.3.2 2017年電視動畫發展狀況
4.3.3 2017年電視動畫制作備案
4.3.4 2017年動畫電影市場火熱
4.3.5 2018年動畫電影市場現狀
4.4 中國動畫產業發展的問題與對策分析
4.4.1 中外差距較大
4.4.2 產業發展缺失
4.4.3 專業人才匱乏
4.4.4 改革管理體制
4.4.5 完善產業鏈條
4.4.6 打通行業壁壘
第五章 2017-2019年中國動畫產業鏈分析
5.1 中國動畫產業鏈概況
5.1.1 動畫產業鏈的內涵
5.1.2 手機動漫產業價值鏈分析
5.1.3 中國動畫產業鏈初步形成
5.1.4 我國動畫產業鏈中的問題
5.2 動畫生產環節
5.2.1 動畫生產制作流程分析
5.2.2 中日動畫生產的區別
5.2.3 中低成本動畫生產趨勢
5.3 動畫播出環節
5.3.1 中國電視動畫收視狀況分析
5.3.2 國產網絡動畫播放狀況
5.3.3 我國電視動畫免費播放模式
第六章 2017-2019年中國動畫產業衍生產品市場分析
6.1 中國動畫衍生產品市場發展綜述
6.1.1 動畫衍生品的基本概念
6.1.2 國外動畫衍生品發展經驗
6.1.3 國內動畫衍生品發展分析
6.1.4 動畫衍生品產業發展模式
6.2 卡通圖書市場
6.2.1 卡通繪本類圖書市場份額
6.2.2 出版傳媒集團加快市場布局
6.2.3 少兒動漫出版的互聯網模式
6.2.4 動畫圖書出版案例分析
6.3 卡通服裝市場
6.3.1 動畫卡通服裝發展概況
6.3.2 卡通形象應用于服裝品牌
6.3.3 卡通服裝圖案的設計方法
6.3.4 中國卡通服裝品牌探索之路
6.3.5 中國卡通服裝品牌發展建議
6.4 卡通玩具市場
6.4.1 中國玩具行業發展規模
6.4.2 我國卡通玩具的主要類型
6.4.3 動漫作品授權玩具市場分析
6.4.4 熱播動畫帶動玩具市場發展
6.4.5 玩具市場對動畫的需求分析
6.4.6 動畫玩具衍生品市場發展方向
第七章 2017-2019年主要動畫和少兒頻道發展分析
7.1 我國動畫少兒頻道發展綜況
7.1.1 發展環境分析
7.1.2 運營狀況分析
7.1.3 頻道收視率分析
7.1.4 市場替代品威脅
7.2 中央電視臺少兒頻道
7.2.1 頻道發展概況
7.2.2 頻道合作動態
7.2.3 頻道發展狀況分析
7.3 北京卡酷動畫衛視
7.3.1 頻道發展回顧
7.3.2 跨區域發展策略
7.3.3 頻道品牌發展模式
7.3.4 頻道覆蓋范圍及收視率
7.3.5 頻道產業化狀況分析
7.4 湖南金鷹卡通衛視
7.4.1 頻道發展概況
7.4.2 頻道發展實力
7.4.3 頻道投資動態
7.4.4 頻道合作動態
7.5 上海炫動卡通衛視
7.5.1 頻道發展概況
7.5.2 頻道發展模式
7.5.3 品牌欄目介紹
7.6 廣東嘉佳卡通衛視
7.6.1 頻道發展概況
7.6.2 收視范圍覆蓋
7.6.3 頻道發展特點
第八章 2017-2019年動畫技術領域發展分析
8.1 Flash動畫
8.1.1 Flash動畫的簡介
8.1.2 Flash動畫的主要功能
8.1.3 Flash動畫的功能拓展
8.1.4 Flash動畫發展展望
8.2 3D動畫
8.2.1 3D動畫簡介
8.2.2 3D動畫制作常用軟件
8.2.3 2D動畫和3D動畫的區別
8.2.4 3D動畫生產管理技術
8.2.5 中國3D動畫發展動態
8.3 無紙動畫
8.3.1 無紙動畫的制作流程
8.3.2 無紙動畫的技術特征
8.3.3 無紙動畫與傳統動畫的區別
8.3.4 無紙動畫與傳統動畫的融合
8.3.5 無紙動畫行業迎來發展機遇
第九章 2017-2019年中國動畫產業的市場競爭與營銷分析
9.1 2017-2019年動畫行業競爭狀況分析
9.1.1 中國動畫的國際競爭力解析
9.1.2 外來動畫占領中國大部分市場
9.1.3 國產動畫電影競爭力逐步提升
9.1.4 國內動畫電影市場競爭現狀
9.2 動畫行業競爭力提升策略分析
9.2.1 打造品牌競爭力
9.2.2 實施人才戰略
9.2.3 推進技術創新
9.2.4 擴大文化消費
9.2.5 發展產業集群
9.2.6 轉變政府職能
9.3 中國動畫市場營銷模式分析
9.3.1 動漫營銷的基本模式
9.3.2 動畫企業營銷實例
9.3.3 動畫品牌營銷方式
9.4 中國動畫市場營銷策略分析
9.4.1 成本策略
9.4.2 渠道策略
9.4.3 衍生品開發策略
9.4.4 國產動漫營銷策略
第十章 2017-2019年動畫產業重點企業經營分析
10.1 華特迪斯尼
10.1.1 企業發展概況
10.1.2 經營狀況分析
10.1.3 品牌價值開發
10.1.4 企業合作動態
10.2 夢工廠
10.2.1 企業發展概況
10.2.2 資本并購分析
10.2.3 2017年經營狀況分析
10.2.4 2018年經營狀況分析
10.2.5 2019年經營狀況分析
10.3 東映動畫
10.3.1 企業發展概況
10.3.2 2017財年經營狀況分析
10.3.3 2018財年經營狀況分析
10.3.4 2019財年經營狀況分析
10.3.5 布局手游行業
10.4 環球數碼
10.4.1 企業發展概況
10.4.2 2017年經營狀況分析
10.4.3 2018年經營狀況分析
10.4.4 2019年經營狀況分析
10.5 光線傳媒
10.5.1 企業發展概況
10.5.2 經營效益分析
10.5.3 業務經營分析
10.5.4 財務狀況分析
10.5.5 核心競爭力分析
10.5.6 公司發展戰略
10.5.7 未來前景展望
10.6 奧飛娛樂
10.6.1 企業發展概況
10.6.2 核心競爭力分析
10.6.3 經營效益分析
10.6.4 業務經營分析
10.6.5 財務狀況分析
10.6.6 未來前景展望
10.7 其它企業介紹
10.7.1 浙江中南卡通股份有限公司
10.7.2 廣東詠聲動漫股份有限公司
10.7.3 深圳華強數字動漫有限公司
10.7.4 廣東原創動力文化傳播有限公司
第十一章 中國動畫產業投資潛力及風險預警
11.1 投資背景分析
11.1.1 全球化背景
11.1.2 產品需求擴大
11.1.3 產業投融資環境
11.2 投融資動態
11.2.1 整體融資情況
11.2.2 繪夢動畫融資動態
11.2.3 左袋文化融資動態
11.2.4 艾爾平方融資動態
11.2.5 奇光影業融資動態
11.3 投資風險及建議
11.3.1 盈利風險
11.3.2 投融資建議
第十二章 動畫產業發展前景及趨勢分析
12.1 中國動畫產業的發展機遇及前景分析
12.1.1 政策發展機遇
12.1.2 城鎮化機遇
12.1.3 新媒體機遇
12.1.4 發展前景廣闊
12.2 中國動畫產業的發展趨勢
12.2.1 互聯網+發展趨勢
12.2.2 題材多元化趨勢
12.2.3 受眾多層次發展
12.2.4 多功能發展趨勢
12.3 中投顧問對2020-2024年動畫產業預測分析
12.3.1 中投顧問對2020-2024年中國動畫產業發展因素分析
12.3.2 中投顧問對2020-2024年中國國產電視動畫片產量預測
12.3.3 中投顧問對2020-2024年中國國產動畫電影票房預測
12.3.4 中投顧問對2020-2024年中國動漫產業總產值預測

圖表目錄

圖表 國家首批動漫產業基地分析
圖表 中國動漫產業區域發展格局
圖表 中國動漫產業總產值變化
圖表 內地票房超過5000萬元國產動畫增長情況
圖表 中國動漫衍生品規模增長情況
圖表 中國動漫衍生品細分市場份額
圖表 中國動漫電視產量走勢圖
圖表 美國動畫電影發展歷程
圖表 美國動畫電影上映數量及其占比情況
圖表 美國動畫電影票房及其占比情況
圖表 美國電影TOP50內動畫電影數量
圖表 美國電影TOP50內動畫電影占電影票房比例
圖表 北美排名前2位動畫電影票房分析
圖表 美國頂級動畫工作室母公司情況
圖表 全球排名前十位動畫電影情況
圖表 美國五大動畫工作室平均制作成本
圖表 美國精品動畫電影擁有的專業團隊
圖表 日本動畫產業的結構
圖表 日本動畫產業的窗口戰略和資源重復使用戰略
圖表 日本動畫產業的制作委員會
圖表 日本制作公司本土動畫電影票房數據
圖表 日本動畫電影播放數量及時長數據
圖表 日本電影票房TOP10排名統計
圖表 中國動畫片商品化市場結構的三個層次
圖表 國內播映動畫片的主要商業策略
圖表 國內動畫片的三種商業類型
圖表 A類型的動畫片
圖表 B類型動畫片的“品牌”導向
圖表 C類型的動畫片=廣告片
圖表 國產電視動畫片生產情況
圖表 國產電視動畫備案情況
圖表 全國國產電視動畫片備案情況
圖表 2016-2017年動畫電影總票房
圖表 動畫電影票房TOP15
圖表 動畫電影國產、進口片票房
圖表 動畫電影年度票房冠軍
圖表 動畫IP收視TOP50(一)
圖表 動畫IP收視TOP50(二)
圖表 國產網絡動畫累計播放量總排行
圖表 少兒圖書市場細分結構
圖表 莫斯奇諾包包設計
圖表 卡通圖案隱喻設計的案例
圖表 卡通形象的個性風格塑造
圖表 四大少兒播放平臺三甲收視榜
圖表 全國少兒類上星頻道市場份額排名
圖表 少兒類頻道年輕觀眾群全國網份額排名
圖表 收視率過1%的少兒類頻道及節目數量
圖表 CCTV-少兒節目全國網收視率%TOP10
圖表 《愛上幼兒園》海報
圖表 《人偶總動員》海報
圖表 金鷹卡通廣告投放品類擴展
圖表 無紙動畫的制作流程圖
圖表 2016-2017年迪士尼綜合收益表
圖表 2016-2017年迪士尼分部資料
圖表 2016-2017年迪士尼收入分地區資料
圖表 2017-2018年迪士尼綜合收益表
圖表 2017-2018年迪士尼分部資料
圖表 2017-2018年迪士尼收入分地區資料
圖表 2018-2019年迪士尼綜合收益表
圖表 2018-2019年迪士尼分部資料
圖表 2018-2019年迪士尼收入分地區資料
圖表 迪斯尼品牌價值開發的輪次模型
圖表 20世紀90年代以來迪斯尼公司發展重要事件
圖表 2016-2017年夢工廠綜合收益表
圖表 2016-2017年夢工廠分部資料
圖表 2016-2017年夢工廠收入分地區資料
圖表 2017-2018年夢工廠綜合收益表
圖表 2017-2018年夢工廠分部資料
圖表 2017-2018年夢工廠收入分地區資料
圖表 2018-2019年夢工廠綜合收益表
圖表 2018-2019年夢工廠分部資料
圖表 2018-2019年夢工廠收入分地區資料
圖表 《聰明的一休》劇照
圖表 《花仙子》劇照
圖表 《圣斗士星矢》劇照
圖表 2016-2017年東映動畫綜合收益表
圖表 2016-2017年東映動畫分部資料
圖表 2016-2017年東映動畫收入分地區資料
圖表 2017-2018年東映動畫綜合收益表
圖表 2017-2018年東映動畫分部資料
圖表 2017-2018年東映動畫收入分地區資料
圖表 2018-2019年東映動畫綜合收益表
圖表 2018-2019年東映動畫分部資料
圖表 2018-2019年東映動畫收入分地區資料
圖表 2016-2017年環球數碼創意綜合收益表
圖表 2016-2017年環球數碼創意分部資料
圖表 2016-2017年環球數碼創意收入分地區資料
圖表 2017-2018年環球數碼創意綜合收益表
圖表 2017-2018年環球數碼創意分部資料
圖表 2017-2018年環球數碼創意收入分地區資料
圖表 2018-2019年環球數碼創意綜合收益表
圖表 2018-2019年環球數碼創意分部資料
圖表 2018-2019年環球數碼創意收入分地區資料
圖表 2016-2019年北京光線傳媒股份有限公司總資產及凈資產規模
圖表 2016-2019年北京光線傳媒股份有限公司營業收入及增速
圖表 2016-2019年北京光線傳媒股份有限公司凈利潤及增速
圖表 2018年北京光線傳媒股份有限公司主營業務分行業
圖表 2018年北京光線傳媒股份有限公司主營業務分地區
圖表 2016-2019年北京光線傳媒股份有限公司營業利潤及營業利潤率
圖表 2016-2019年北京光線傳媒股份有限公司凈資產收益率
圖表 2016-2019年北京光線傳媒股份有限公司短期償債能力指標
圖表 2016-2019年北京光線傳媒股份有限公司資產負債率水平
圖表 2016-2019年北京光線傳媒股份有限公司運營能力指標
圖表 2016-2019年奧飛娛樂股份有限公司總資產及凈資產規模
圖表 2016-2019年奧飛娛樂股份有限公司營業收入及增速
圖表 2016-2019年奧飛娛樂股份有限公司凈利潤及增速
圖表 2018年奧飛娛樂股份有限公司主營業務分行業
圖表 2018年奧飛娛樂股份有限公司主營業務分地區
圖表 2016-2019年奧飛娛樂股份有限公司營業利潤及營業利潤率
圖表 2016-2019年奧飛娛樂股份有限公司凈資產收益率
圖表 2016-2019年奧飛娛樂股份有限公司短期償債能力指標
圖表 2016-2019年奧飛娛樂股份有限公司資產負債率水平
圖表 2016-2019年奧飛娛樂股份有限公司運營能力指標
圖表 《豬豬俠》宣傳海報
圖表 2016-2017年二次元融資金額
圖表 2017年二次元各領域融資情況
圖表 垂直視頻網站與傳統視頻網站對比圖
圖表 中投顧問對2020-2024年中國國產電視動畫片產量預測
圖表 中投顧問對2020-2024年中國國產動畫電影票房預測
圖表 中投顧問對2020-2024年中國動漫產業總產值預測

 

動畫(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由許多幀靜止的畫面連續播放時的過程,“動畫”在《電影藝術辭典》中解釋為:美術片,電影的四大片種之一,是動畫片、剪紙片、木偶片和折紙片的總稱。動畫把一些原本沒有生命的(不活動)的東西,經過制作成影片(或電視)并放映后,成為有生命的東西。它的應用范圍廣泛,除了作為電影的一種類型之外,還有在電影特技制作的動畫、科學教育動畫、介紹產品形象的廣告動畫、電子游戲動畫、遠程教育動畫、網頁動畫等。

動畫產業是指以計算機數碼技術為支撐,涵蓋影視動畫創作、多媒體網絡游戲、卡通漫畫出版、電影特效、主題公園及相關衍生產品的產業領域。隨著計算機、網絡技術的發展,動畫產業成為對全球經濟具有舉足輕重影響力的產業,成為二十一世紀新經濟的領軍產業之一,被稱為最有希望的朝陽產業。

2018年,共有61部動畫電影進入中國城市主流院線和影院上映,產出票房逾41億元,其中國產34部,產出票房16.22億元,進口27部,產出票房24.83億元。無論是從內容、題材和類型上都呈出多元化特點,不僅有針對低幼觀眾的動畫,也有專門針對成人觀眾的電影。

為推動我國動漫產業健康快速發展,支持產業升級優化,“十三五”期間我國繼續實施動漫企業進口動漫開發生產用品稅收政策。而2017年2月23日,文化部政策法律司正式發布《文化部“十三五”時期文化發展改革規劃》,規劃重點提及動漫游戲產業內容,動畫產業也將是重點扶持產業。從“十三五”規劃中動畫產業發展的規劃闡述中不難看出,動畫產業已經被作為國家軟實力提升、中華文化對外輸出、提升國際文化影響力的核心產業之一,在政策與互聯網平臺快速發展的情況下,動畫產業或將迎來發展大爆發。

中投產業研究院發布的《2020-2024年中國動畫產業投資分析及前景預測報告》共十二章。首先介紹了動畫的概念、特點、類型等,接著分析了動漫產業和國內外動畫產業的現狀,然后具體介紹了中國動畫產業鏈和動畫產業衍生產品的發展。隨后,報告對動畫產業做了主要動畫少兒頻道分析、技術發展分析、市場競爭與營銷策略分析、主要企業運營狀況分析和投資分析,最后分析了動畫產業的未來前景和發展趨勢。

本研究報告數據主要來自于國家統計局、國家文化部、國家新聞出版廣電總局、中投產業研究院、中投產業研究院市場調查中心以及國內外重點刊物等渠道,數據權威、詳實、豐富,同時通過專業的分析預測模型,對行業核心發展指標進行科學地預測。您或貴單位若想對動畫產業有個系統的了解或者想投資動畫產業相關行業,本報告是您不可或缺的重要工具。

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