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2021-2025年中國數字文化產業投資分析及前景預測報告

首次出版:2018年2月最新修訂:2021年5月交付方式:特快專遞(2-3天送達)

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十四五將是中國技術和產業升級的關鍵期,重點機會有哪些?
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報告目錄內容概述 定制報告

第一章 數字文化產業相關概述
1.1 數字創意產業綜述
1.1.1 數字創意產業界定
1.1.2 數字創意產業特點
1.1.3 數字創意產品內容
1.1.4 數字創意產業價值
1.2 數字文化產業概述
1.2.1 數字文化產業內涵
1.2.2 數字文化產業特點
1.2.3 數字文化產業范疇
第二章 2019-2021年中國數字文化產業發展環境分析
2.1 宏觀經濟環境
2.1.1 宏觀經濟概況
2.1.2 工業運行情況
2.1.3 固定資產投資
2.1.4 宏觀經濟展望
2.2 數字經濟環境
2.2.1 數字經濟概念內涵
2.2.2 數字經濟發展現狀
2.2.3 數字經濟結構優化
2.2.4 地區數字經濟發展
2.2.5 行業數字經濟發展
2.2.6 數字經濟體系架構
2.3 政策環境
2.3.1 數字文化產業標準建設
2.3.2 數字文化產業發展意見
2.3.3 公共數字文化發展方案
2.3.4 文化科技融合發展意見
2.3.5 文化產業促進法草案
2.4 社會環境
2.4.1 文化產業發展狀況
2.4.2 網民規模增長快速
2.4.3 互聯網+發展背景
第三章 2019-2021年中國數字創意產業發展狀況
3.1 數字創意產業發展特征剖析
3.1.1 典型融合產業
3.1.2 社會資本青睞
3.1.3 競爭聚焦內容
3.1.4 創造市場機會
3.1.5 增值空間廣闊
3.2 2019-2021年中國數字創意產業發展分析
3.2.1 世界市場發展分析
3.2.2 中國市場發展現狀
3.2.3 產業園區發展狀況
3.2.4 發展困境及其建議
3.2.5 產業發展思路分析
3.2.6 市場未來發展目標
3.3 2019-2021年中國數字創意產業投資熱點分析
3.3.1 數字創意總體投資情況
3.3.2 數字創意產業投資特點
3.3.3 數字創意產業投資布局
3.3.4 數字創意投資熱點領域
第四章 2019-2021年中國數字文化產業發展狀況分析
4.1 2019-2021年中國數字文化產業市場運行分析
4.1.1 數字文化產業發展意義
4.1.2 數字文化發展規模分析
4.1.3 移動數字文化產業發展
4.1.4 數字文化出海發展動態
4.1.5 數字文化發展國外經驗
4.2 數字文化產業創新生態體系建設
4.2.1 培育市場主體
4.2.2 推進創新創業
4.2.3 引導產業集聚
4.2.4 參與國際分工
4.2.5 構建標準體系
4.2.6 優化市場環境
4.3 中國數字文化產業發展面臨問題
4.3.1 人才體系不匹配
4.3.2 版權保護需加強
4.3.3 監管辦法不明確
4.3.4 商業模式未成形
4.3.5 價值觀融入問題
4.4 中國數字文化產業發展對策建議
4.4.1 制定發展規劃
4.4.2 加強戰略定位
4.4.3 行業側重發展
4.4.4 采取保障措施
4.4.5 加大扶持力量
第五章 2019-2021年中國數字音樂行業深度透析
5.1 中國數字音樂行業發展綜述
5.1.1 業務類型
5.1.2 產品特征
5.1.3 出版模式
5.1.4 傳播鏈分析
5.2 2019-2021年中國數字音樂行業發展新態勢
5.2.1 數字音樂進入高速發展期
5.2.2 網絡音樂版權正規化發展
5.2.3 數字專輯開拓市場新藍海
5.2.4 數字音樂的創新發展道路
5.3 2019-2021年中國數字音樂市場運行狀況
5.3.1 行業市場規模
5.3.2 市場終端分析
5.3.3 頭部企業布局
5.3.4 商用版權市場
5.4 中國數字音樂行業的盈利模式分析
5.4.1 商業模式變化
5.4.2 版權運營分析
5.4.3 付費模式分析
5.4.4 海外模式借鑒
5.4.5 國內平臺模式
5.5 中國數字音樂發展存在問題
5.5.1 音樂創作門檻低
5.5.2 行業存在的瓶頸
5.5.3 行業運營難度大
5.6 中國數字音樂發展解決對策
5.6.1 行業良性發展對策
5.6.2 提高音樂產品質量
5.6.3 加強音樂版權保護
第六章 2019-2021年中國數字閱讀市場發展分析
6.1 2019-2021年中國數字閱讀市場運行狀況
6.1.1 市場發展規模
6.1.2 市場運行狀況
6.1.3 行業用戶分析
6.1.4 行業資本市場
6.1.5 有聲閱讀市場
6.1.6 核心企業分析
6.1.7 未來發展趨勢
6.2 2019-2021年中國移動閱讀行業發展解讀
6.2.1 行業發展綜述
6.2.2 市場規模現狀
6.2.3 行業用戶規模
6.2.4 行業競爭格局
6.2.5 行業競爭優勢
6.2.6 產品定位策略
6.2.7 行業盈利模式
6.2.8 未來發展趨勢
6.3 2019-2021年中國電子書閱讀器市場分析
6.3.1 行業發展特征
6.3.2 市場發展現狀
6.3.3 行業競爭情況
6.3.4 產業鏈條發展
6.3.5 產品迭代狀況
6.3.6 市場發展趨勢
第七章 2019-2021年中國數字出版行業發展狀況分析
7.1 2019-2021年中國數字出版業運行狀況分析
7.1.1 行業總體情況
7.1.2 市場發展特點
7.1.3 細分市場現狀
7.1.4 行業保障體系
7.1.5 未來發展趨勢
7.2 中國數字出版行業發展存在問題及對策
7.2.1 用戶未養成付費習慣
7.2.2 數字化出版涉及侵權
7.2.3 數字圖書標準不統一
7.3 中國數字出版行業發展策略分析
7.3.1 增強政策引導加大投入
7.3.2 推動數字出版技術發展
7.3.3 樹立正確文化發展導向
第八章 2019-2021年中國數字教育產業發展解析
8.1 2019-2021年中國教育信息化發展狀況
8.1.1 教育信息化發展相關概述
8.1.2 教育信息化發展規模分析
8.1.3 教育信息化市場集中程度
8.1.4 教育信息化發展對策分析
8.1.5 教育信息化重點發展方向
8.1.6 教育信息化未來發展趨勢
8.1.7 教育信息化發展目標定位
8.2 2019-2021年中國數字教育產業發展分析
8.2.1 產業發展現狀
8.2.2 產業發展潛力
8.2.3 產業發展問題
8.2.4 問題解決對策
8.2.5 技術發展趨勢
8.3 2019-2021年中國數字教育出版發展剖析
8.3.1 行業發展意義
8.3.2 行業發展現狀
8.3.3 行業發展內容
8.3.4 發展限制因素
8.3.5 解決對策要點
8.3.6 行業發展趨勢
第九章 2019-2021年中國數字文化產業其他細分市場發展分析
9.1 數字娛樂產業
9.1.1 數字娛樂產業邊界
9.1.2 數字娛樂產業特點
9.1.3 數字娛樂產業現狀
9.1.4 數字娛樂產業問題
9.1.5 數字娛樂發展對策
9.2 數字電影市場
9.2.1 發展狀況
9.2.2 技術系統
9.2.3 3D電影
9.2.4 熱點技術剖析
9.2.5 存在的問題
9.2.6 對策建議
9.3 游戲行業
9.3.1 整體市場規模
9.3.2 細分市場現狀
9.3.3 用戶規模分析
9.3.4 海外出口狀況
9.3.5 行業發展態勢
9.4 動漫產業
9.4.1 產業發展特點
9.4.2 產業發展成果
9.4.3 市場運行規模
9.4.4 產業競爭動態
9.4.5 產業發展趨勢
9.5 網絡文學
9.5.1 產業運行狀況
9.5.2 市場發展現狀
9.5.3 產業用戶規模
9.5.4 海外市場發展
9.5.5 產業發展態勢
第十章 2019-2021年數字文化技術應用分析
10.1 數字文化產業技術應用態勢
10.1.1 打造產業新模式
10.1.2 催生產業新業態
10.1.3 產品開發轉型升級
10.2 數字創意技術發展綜述
10.2.1 數字創意技術概述
10.2.2 數字創意使能技術
10.2.3 數字創意應用技術
10.2.4 數字創意終端設備技術
10.2.5 數字創意技術面臨問題
10.2.6 數字創意技術對策建議
10.3 “十三五”期間數字出版技術應用發展
10.3.1 科技賦能出版調控體系
10.3.2 科技賦能出版市場體系
10.3.3 數字技術驅動智能出版
10.4 數字文化版權保護區塊鏈技術應用分析
10.4.1 數字文化版權保護存在問題
10.4.2 區塊鏈技術版權保護適用性
10.4.3 區塊鏈技術版權保護體系
10.5 數字文化技術發展方向
10.5.1 產品供給方向
10.5.2 企業創新方向
10.5.3 產業結構優化
第十一章 2017-2020年中國數字文化產業重點企業運行發展分析
11.1 完美世界
11.1.1 企業發展概況
11.1.2 經營效益分析
11.1.3 業務經營分析
11.1.4 財務狀況分析
11.1.5 核心競爭力分析
11.1.6 公司發展戰略
11.1.7 未來前景展望
11.2 閱文集團
11.2.1 企業發展概況
11.2.2 2018年企業經營狀況分析
11.2.3 2019年企業經營狀況分析
11.2.4 2020年企業經營狀況分析
11.3 掌閱科技
11.3.1 企業發展概況
11.3.2 經營效益分析
11.3.3 業務經營分析
11.3.4 財務狀況分析
11.3.5 核心競爭力分析
11.3.6 公司發展戰略
11.3.7 未來前景展望
11.4 出版傳媒
11.4.1 企業發展概況
11.4.2 經營效益分析
11.4.3 業務經營分析
11.4.4 財務狀況分析
11.4.5 核心競爭力分析
11.4.6 公司發展戰略
11.4.7 未來前景展望
11.5 天舟文化
11.5.1 企業發展概況
11.5.2 經營效益分析
11.5.3 業務經營分析
11.5.4 財務狀況分析
11.5.5 核心競爭力分析
11.5.6 公司發展戰略
11.5.7 未來前景展望
11.6 全通教育
11.6.1 企業發展概況
11.6.2 經營效益分析
11.6.3 業務經營分析
11.6.4 財務狀況分析
11.6.5 核心競爭力分析
11.6.6 公司發展戰略
11.6.7 未來前景展望
第十二章 中投顧問對2021-2025年中國數字文化產業的投資建議
12.1 數字文化經濟投融資市場發展情況
12.1.1 行業總體投融資情況
12.1.2 細分行業投融資情況
12.1.3 行業投融資熱點分析
12.2 中投顧問對中國數字文化產業投資價值評估分析
12.2.1 投資價值綜合評估
12.2.2 市場機會矩陣分析
12.2.3 進入市場時機判斷
12.3 中投顧問對中國數字文化產業投資壁壘分析
12.3.1 技術壁壘
12.3.2 競爭壁壘
12.3.3 資金壁壘
12.4 中投顧問對2021-2025年數字文化產業投資建議綜述
12.4.1 行業投資建議
12.4.2 投資布局分析
12.4.3 行業風險提示
第十三章 2021-2025年中國數字文化產業發展趨勢及前景展望
13.1 數字文化產業未來重點發展方向
13.1.1 推動動漫產業升級
13.1.2 促進游戲產業發展
13.1.3 豐富網絡文化內容
13.1.4 增強數字文化裝備實力
13.1.5 發展數字藝術展示產業
13.1.6 超前布局產業前沿領域
13.2 數字文化產業發展趨勢分析
13.2.1 增量市場得到拓展
13.2.2 優質內容競爭加劇
13.2.3 政策利好和風險同在
13.2.4 基于優勢產業發展
13.3 數字文化產業發展目標及戰略前景
13.3.1 產業發展目標
13.3.2 戰略前景規劃
13.3.3 未來發展前景
13.4 中投顧問對2021-2025年中國數字文化產業預測分析
13.4.1 2021-2025年中國數字文化產業影響因素分析
13.4.2 2021-2025年中國數字文化產業增加值預測

圖表目錄

圖表 2014-2018年國內生產總值及其增長速度
圖表 2014-2018年三次產業增加值占國內生產總值比重
圖表 2018年規模以上工業增加至同比增長速度
圖表 2018年規模以上工業生產主要數據
圖表 2019年規模以上工業增加至同比增長速度
圖表 2014-2018年三次產業投資占固定資產投資(不含農戶)比重
圖表 2018年分行業固定資產投資(不含農戶)增長速度
圖表 2018年固定資產投資新增主要生產與運營能力
圖表 數字經濟構成
圖表 2016-2018年中國數字經濟規模
圖表 2003-2018年中國數字經濟增速
圖表 2016-2018年中國產業數字化規模
圖表 2016-2018年中國各行業數字經濟比重
圖表 數字經濟發展框架
圖表 2016-2019年中國網民規模和互聯網普及率
圖表 2016-2019年中國手機網民規模及其占網民比例
圖表 中國網民城鄉結構
圖表 2013-2017年英國創意產業細分領域增加值總額
圖表 2014-2017年美國版權產業增長情況
圖表 《戰略新興產業分類(2018)》對數字創意產業范圍界定
圖表 創意產業六大區域板塊
圖表 2018年數字文化創意產業園區匯總
圖表 2014-2019年中國直播行業投融資事件發生數和投資額
圖表 2014-2019年中國VR/AR行業投融資事件發生數和投資額
圖表 2013-2023年中國數字音樂市場規模及預測
圖表 2013-2023年中國數字音樂市場收入結構分布
圖表 2013-2022年中國數字音樂平臺用戶付費收入規模及增長趨勢
圖表 中國典型頭部互聯網企業在數字音樂領域的布局
圖表 2018-2023年中國數字音樂商用版權市場收入規模(億元)
圖表 中國數字音樂平臺商業模式變化趨勢
圖表 2013-2022年中國音樂版權市場規模(版權方收入)
圖表 數字音樂平臺版權運營策略
圖表 2019年中國數字音樂用戶付費商品分布
圖表 Spotify平臺會員付費模式
圖表 Melon平臺聯動偶像經濟運營策略
圖表 2016-2018年中國數字閱讀產業規模
圖表 2015-2018年中國數字內容創作者規模
圖表 2016-2018年中國大眾閱讀用戶規模及增長率
圖表 2016-2018年中國專業閱讀活躍用戶規模及增長率
圖表 大眾數字閱讀用戶成長路線圖
圖表 2017、2018年中國數字閱讀用戶占比(按閱讀時段)
圖表 2016-2018年用戶為電子書付費意愿
圖表 電子書用戶付費意愿及實際情況(按年齡段分)
圖表 2017-2018年中國數字閱讀產業融資情況
圖表 2016-2020年中國有聲書市場規模及預測
圖表 2016-2020年中國有聲書用戶規模及預測
圖表 閱讀媒介技術的演進
圖表 移動閱讀行業發展階段
圖表 移動閱讀行業經濟發展的四個階段
圖表 2013-2018年中國移動閱讀市場規模
圖表 2019年中國移動閱讀月度和日度活躍用戶量
圖表 2018-2019年綜合閱讀領域季度活躍用戶TOP10 APP
圖表 移動閱讀行業SWOT分析
圖表 移動閱讀行業競爭關系分析
圖表 移動閱讀行業產品定位分析
圖表 2017-2018年中國數字化閱讀方式接觸情況(按閱讀載體分)
圖表 電子書閱讀器產業鏈
圖表 電子閱讀器的迭代過程
圖表 電子閱讀器更迭內容
圖表 2013-2018年中國教育信息化產業市場規模
圖表 極度分散的教育信息化市場
圖表 部分A股教育信息化公司的主要服務內容
圖表 部分新三板教育信息化公司的主要服務內容
圖表 2013-2018年中國互聯網泛娛樂市場規模
圖表 2018年全球電影銀幕數量
圖表 2018年全球數字3D銀幕
圖表 2015-2019年中國游戲市場實際銷售收入及增長率
圖表 2019年中國游戲產業細分市場占比
圖表 2015-2019年中國游戲產業移動游戲市場實際銷售收入及增長率
圖表 2015-2019年中國客戶端游戲市場實際銷售收入及增長率
圖表 2015-2019年中國游戲產業網頁游戲市場實際銷售收入及增長率
圖表 2016-2019年中國電子競技游戲市場實際銷售收入及增長率
圖表 2018-2019年中國AR游戲市場實際銷售收入及增長率
圖表 2018-2019年中國VR游戲市場實際銷售收入及增長率
圖表 2015-2019年中國游戲用戶規模及增長率
圖表 2015-2019年中國自主研發游戲市場實際銷售收入及增長率
圖表 2018年中國動漫APP下載量
圖表 2013-2019年動漫產業產值規模
圖表 2013-2019年在線動畫行業市場規模
圖表 2016-2019年中國網絡文學用戶規模及使用率
圖表 2016-2019年中國網絡文學用戶規模及使用率
圖表 數字創意技術分類
圖表 基于區塊鏈的數字文化版權保護體系架構
圖表 基于區塊鏈技術的數字文化版權保護管理流程
圖表 2016-2019年完美世界股份有限公司總資產及凈資產規模
圖表 2016-2019年完美世界股份有限公司營業收入及增速
圖表 2016-2019年完美世界股份有限公司凈利潤及增速
圖表 2017-2018年完美世界股份有限公司營業收入分行業、產品、地區
圖表 2018-2019年完美世界股份有限公司營業收入分行業、產品、地區
圖表 2016-2019年完美世界股份有限公司營業利潤及營業利潤率
圖表 2016-2019年完美世界股份有限公司凈資產收益率
圖表 2016-2019年完美世界股份有限公司短期償債能力指標
圖表 2016-2019年完美世界股份有限公司資產負債率水平
圖表 2016-2019年完美世界股份有限公司運營能力指標
圖表 2016-2017年閱文集團綜合收益表
圖表 2016-2017年閱文集團分部資料
圖表 2017-2018年閱文集團綜合收益表
圖表 2017-2018年閱文集團分部資料
圖表 2018-2019年閱文集團綜合收益表
圖表 2018-2019年閱文集團分部資料
圖表 2016-2019年掌閱科技股份有限公司總資產及凈資產規模
圖表 2016-2019年掌閱科技股份有限公司營業收入及增速
圖表 2016-2019年掌閱科技股份有限公司凈利潤及增速
圖表 2018年掌閱科技股份有限公司主營業務分行業
圖表 2018-2019年掌閱科技股份有限公司營業收入
圖表 2016-2019年掌閱科技股份有限公司營業利潤及營業利潤率
圖表 2016-2019年掌閱科技股份有限公司凈資產收益率
圖表 2016-2019年掌閱科技股份有限公司短期償債能力指標
圖表 2016-2019年掌閱科技股份有限公司資產負債率水平
圖表 2016-2019年掌閱科技股份有限公司運營能力指標
圖表 2016-2019年北方聯合出版傳媒(集團)股份有限公司總資產及凈資產規模
圖表 2016-2019年北方聯合出版傳媒(集團)股份有限公司營業收入及增速
圖表 2016-2019年北方聯合出版傳媒(集團)股份有限公司凈利潤及增速
圖表 2018年北方聯合出版傳媒(集團)股份有限公司主營業務分行業
圖表 2018年北方聯合出版傳媒(集團)股份有限公司主營業務分產品、地區
圖表 2019年北方聯合出版傳媒(集團)股份有限公司主營業務分行業、產品
圖表 2016-2019年北方聯合出版傳媒(集團)股份有限公司營業利潤及營業利潤率
圖表 2016-2019年北方聯合出版傳媒(集團)股份有限公司凈資產收益率
圖表 2016-2019年北方聯合出版傳媒(集團)股份有限公司短期償債能力指標
圖表 2016-2019年北方聯合出版傳媒(集團)股份有限公司資產負債率水平
圖表 2016-2019年北方聯合出版傳媒(集團)股份有限公司運營能力指標
圖表 2016-2019年天舟文化股份有限公司總資產及凈資產規模
圖表 2016-2019年天舟文化股份有限公司營業收入及增速
圖表 2016-2019年天舟文化股份有限公司凈利潤及增速
圖表 2017-2018年天舟文化股份有限公司營業收入分行業、產品、地區
圖表 2019年天舟文化股份有限公司營業收入分產品
圖表 2016-2019年天舟文化股份有限公司營業利潤及營業利潤率
圖表 2016-2019年天舟文化股份有限公司凈資產收益率
圖表 2016-2019年天舟文化股份有限公司短期償債能力指標
圖表 2016-2019年天舟文化股份有限公司資產負債率水平
圖表 2016-2019年天舟文化股份有限公司運營能力指標
圖表 2016-2019年全通教育集團(廣東)股份有限公司總資產及凈資產規模
圖表 2016-2019年全通教育集團(廣東)股份有限公司營業收入及增速
圖表 2016-2019年全通教育集團(廣東)股份有限公司凈利潤及增速
圖表 2017-2018年全通教育集團(廣東)股份有限公司營業收入分行業、產品、地區
圖表 2019年全通教育集團(廣東)股份有限公司營業收入分產品
圖表 2016-2019年全通教育集團(廣東)股份有限公司營業利潤及營業利潤率
圖表 2016-2019年全通教育集團(廣東)股份有限公司凈資產收益率
圖表 2016-2019年全通教育集團(廣東)股份有限公司短期償債能力指標
圖表 2016-2019年全通教育集團(廣東)股份有限公司資產負債率水平
圖表 2016-2019年全通教育集團(廣東)股份有限公司運營能力指標
圖表 2019-2020年數字文化經濟投融資市場融資次數與融資金額變動情況
圖表 2020年數字文化經濟各行業融資次數情況
圖表 2019與2020年數字文化經濟行業融資金額情況
圖表 2020年數字文化經濟各領域融資次數情況
圖表 數字文化產業投資價值綜合評估
圖表 中投市場機會矩陣:數字文化產業
圖表 中投產業生命周期:數字文化產業
圖表 數字文化產業投資壁壘
圖表 中投顧問投資機會箱:數字文化產業
圖表 中投顧問對2020-2024年中國數字文化產業增加值預測

數字文化產業是以文化創意內容為核心,依托數字技術進行創作、生產、傳播和服務的新興產業,具備傳輸便捷、綠色低碳、需求旺盛、互動融合等特點,有利于培育新供給、促進新消費。當前,數字文化產業已成為文化產業發展的重點領域和數字經濟及數字創意產業的重要組成部分。產業涵蓋數字游戲、互動娛樂、影視動漫、立體影像、數字教育、數字出版、數字典藏、數字表演、網絡服務、內容軟件等內容。

2020年第三季度數字文化經濟融資次數與融資金額保持增長,增速分別為20.6%與51.9%。2020年1-10月,電商、社交、垂直領域、VR、IP、AI和整合營銷是數字文化投融資的熱點方向。2020年第三季度,影視、游戲行業融資快速恢復,同比增速均超70%,環比增長率分別為30.3%與25.0%。從細分行業看,視頻、電影/電視劇、手游、電競行業環比與同比均實現增長。從投融資金額行業分布看,2020年1-10月新聞信息服務、游戲和廣告與策劃行業融資金額較同期相比呈現增長態勢。

2019年8月3日,國務院發展研究中心發布我國首份數字文化產業報告《中國數字文化產業發展趨勢研究報告》,預計到2020年,我國數字文化產業產值規模將達到8萬億。數字文化產業正處于爆發式增長前夜,5G或引領新一輪爆發式增長。

政策方面,2019年4月16日,文化和旅游部辦公廳印發《公共數字文化工程融合創新發展實施方案》指出,到2020年底,基本建成統一的公共數字文化工程標準規范體系,實現公共數字文化工程平臺有效整合、資源共建共享、管理統籌規范、服務便捷高效,社會力量參與機制更加健全,服務效能顯著提升。2019年6月28日,文化與旅游部發布《文化產業促進法(草案征求意見稿)》指出,國家鼓勵和支持培育基于大數據、云計算、物聯網、人工智能等新技術的新型文化業態,發展數字創意、智慧廣電、網絡視聽、數字出版、動漫游戲、綠色印刷等新興文化產業。2020年11月,《文化和旅游部關于推動數字文化產業高質量發展的意見》發布,《意見》明確推進數字經濟格局下的文化和旅游融合發展,以文塑旅、以旅彰文。《意見》提出,要夯實數字文化產業發展基礎、培育數字文化產業新型業態、構建數字文化產業生態。

數字文化產業是集文化內容、技術呈現和經濟產業三大屬性于一體的新型文化產業業態,是符合未來發展趨勢的新業態,有著廣闊的發展前景。

數字文化產業正逐步成為我國文化產業發展的新增長點。當前,以IP為核心的文創產業正從內容融合向產業生態融合邁進,新業態、新模式不斷涌現,行業發展煥發新活力,呈現新技術引領、生態化運營、產業化發展的新動向。未來數字文化產業將朝著生態化競爭繼續深入、“IP+產業”全面融合、新技術廣泛應用等方向推進。預計到2035年我國數字經濟將達16萬億美元,數字文化產業也有望開啟萬億級市場空間。

中投產業研究院發布的《2021-2025年中國數字文化產業投資分析及前景預測報告》共十三章。首先介紹了數字文化產業的內涵、特點及數字文化產業范疇;其次報告深入分析了中國數字文化產業的發展環境及數字創意產業發展狀況;隨后重點剖析了中國數字文化產業運行狀況;接著詳細闡述了數字音樂、數字閱讀、數字出版、數字教育等細分市場的投資機會;隨后,報告對數字文化產業的技術應用進行了解析,并做了重點企業分析;最后,報告對中國數字文化產業的發展前景及趨勢進行了科學的預測。

本研究報告數據主要來自于國家統計局、國家信息中心、中國信息通信研究院、中國音數協音樂產業協會、中投產業研究院、中投產業研究院市場調查中心以及國內外重點刊物等渠道,數據權威、詳實、豐富,同時通過專業的分析預測模型,對行業核心發展指標進行科學地預測。您或貴單位若想對數字文化產業有個系統深入的了解、或者想投資數字文化產業,本報告將是您不可或缺的重要參考工具。

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